最近,创作者只需要提供新的剪辑剪辑口播 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,混战平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、师流甚至直接调用底层能力 ,剪辑剪辑软件通常按授权期限或用户席位收费 。混战
过去 ,师流两者的剪辑剪辑界限开始模糊 。将文字和动效放到相应的混战位置。添加字幕等工作 。师流制作3-5条短视频 。剪辑剪辑
粗剪只是混战开始 。用AI操作Photoshop 、师流
01.剪辑师的工时 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
他将这套流程封装成开源Skill,Descript 、谁能控制关键制作环节,让画面踩准节拍 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每个动作都踩在节拍上 ,常常消耗在一串细小的操作里。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,用户支付的不只是软件使用权,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,
剪辑变便宜了,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,为平台带来持续的内容供给 。
剪映依托抖音 、改字幕和动效 ,并加快其创作速率”。现在,改变视频制作。每年节省约300美元订阅费 。用户可以通过自然语言整理素材、
图源 / pixabay
更麻烦的是,完成删除口误、到增加按素材时长、逐帧调整关键帧,还是创意性的画面设计,使用Spingle后 ,2025年,AI就能按照这套方法制作视频 。
02.四路玩家,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,钱却流向了算力 。
过去 ,
AI虽然带来了效率红利 ,必要时调用其他工具完成抠像、
以数字创意软件公司万兴科技为例,配音和特效制作。AI将口播转录成带时间码的文本 ,
譬如,FFmpeg等工具 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。才能将创意变成画面。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。2025年是AI视频之年,创作者再通过自然语言提出修改意见。广告投放连接起来。承担的工作可能越来越多 ,
为了突出卖点,是剪映、
今年10月 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
过去 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。它实现营收15.33亿元 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。需要在不同团队之间反复流转。创作者可能先用大模型写脚本 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,独立的AI剪辑能力 ,剪辑师还要打开Photoshop,
因此,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。它将这些规律写成代码,2025年8月,剪映助手仅用10分钟,最终也放弃了 ,结果却发现 ,才能避免新增收入被成本吞噬。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。现在 ,就有机会按照完成的工作量收费 。
当模型开始具备编辑能力 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,视频修改和局部编辑能力 。即使换成真人实拍,最后回到剪映完成后期。它们就不再只向剪辑软件提供素材,都可能产生额外的推理费用。AI首先承担的是提高产品价值、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,并尽可能保留其他内容。
AI正在改变这种分工 。品牌方可能借此压低制作报价,剪辑软件即使完成了工作 ,删除重复表达,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,CapCut依托TikTok ,变成智能体背后的执行工具 。剪映推出AI创作工作台Hub 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,查看更多
从按软件授权或订阅周期收费 ,软件负责提供工具 ,快捷键和插件 ,
下一次,自己就能完成 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件公司的收入不会因此同步增加。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,2025年 ,软件公司的钱 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。现在 ,把口播、它们正在从素材生成进入后期编辑 。再导出一遍。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
过去 ,达到5450万元。视频合成、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。逐条观看 ,字幕纠错和视频包装等工作。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,压缩停顿、而是有机会直接承接部分后期任务 ,让外部智能体可以分析工程、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,公司每月节省约1500美元 。现在,这项费用继续同比增长71.6%,已经是趋势 。引入OpusClip后,再调用视频模型生成素材,按脚本排列镜头 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。
新推出的剪映Hub,AI改变了这一点。也未必能决定这项工作值多少钱 。但能看到AI投入带来的成本压力 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。人工粗剪耗时32分钟 ,也带来了新的开支 。后来 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。添加字幕和特效等后期工作,Codex等AI助手的集成能力,将业务从剪辑延伸至构思、用于后续投放测试 。背景和画面风格 ,
第三路,
Blackmagic则向外部智能体开放。在她的工作流中,这些公司选择让AI进入现有软件,
传统本地剪辑软件的一大优势,上游模型和算力却要持续收费。软件公司承担的相关成本也越高 。模型、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
Descript采用类似的混合计费方式。积分成本约2元。
第一路,让更多用户能够制作和发布视频 ,客户觉得开头不抓人、Claude Code 、
在一套具备素材识别、保留客户的任务 。为每句话配上对应的辅助画面。可以围绕具体任务重新设计产品,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
过去需要逐项操作的任务,智能剪辑助手和AI Ultra会员,快影背后是快手。比较人工与AI的剪辑效果。通过订阅 、但对创作者来说,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI逐帧分析了两条参考视频 ,换软件意味着重新学习。一次看似简单的调整,还开始学习剪辑师的创作方法。再花六小时完成粗剪 。描述目标 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
图源 / pexels
今年1月 ,返回搜狐,用他的声音生成口播 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,按照输入素材的时长收费,排列镜头,产品出现得太晚,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑师就得重新打开工程,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,由创作者继续修改。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。随后,减少约三分之一。将脚本策划、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,开始流向模型、商家可以利用商品信息和已有素材 ,当软件能够直接替用户执行任务,配乐和转场 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,AI分析原片每分钟2.5元,这意味着一种新的收费机会。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,原本支付给剪辑师、Sparki等AI原生公司。过去,向更完整的视频生产流程延伸 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,数字创作工具不断进化 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Claude本身也有订阅 、主要有四路玩家 。她认为,6分钟原始口播素材 ,用户使用越频繁 ,抠出人物 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
对于需要批量生产视频的机构,而不是放弃传统时间线和工程文件 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、加字幕 、
更重要的是,算力和自动化服务。Runway等上游视频模型公司,按他的估算 ,减少反复沟通与返工 。OpusClip 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,正在成为通用智能体可以调用的能力。即使用户愿意付费,授权、导入Premiere,甚至减少部分人工开支。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,
如今,
过去几十年,剪辑师将素材下载下来 ,如今,
对软件公司来说 ,自动完成动效 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,没有一个关键帧是人工制作的。整条视频由一条线索贯穿。视频制作公司购买软件,
这种变化,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但在一些标准化程度较高的任务中 ,
当然,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,生成次数和AI积分计费,只需告诉AI想要什么。
火山引擎的短剧高光智剪服务,效率或成本优势足够明显 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,能够分走的利润却未必同步增长。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,剪映推出AI Ultra会员,视频制作正在出现一套新的价格体系 。越来越难建立持久的定价权。
Descript已经主动接入Claude,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
相比独立软件公司 ,
于是 ,2026年上半年,调色和版本交付。计费方式更加精细。一位剪辑师做了一次测试,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
这些需求背后,Adobe让智能体进入专业工程,而是视频制作流程的控制权。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。谁能掌握用户入口,连续包月199元 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、例如 ,只有质量、快影等平台生态型公司 。如何从中赚到钱 ,
与传统软件不同,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。也在扩展镜头控制、有观点认为 ,
现在 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。下一次导入素材即可重复执行 。巨量引擎旗下的即创 ,整理素材和批量渲染 。调用和配置成本,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、承担口播删减、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,其每周视频产量提高至10-20条 。特效、
从目前来看,可能是那些不只交付视频的公司。改镜头、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。每月在AI工具上的花费达数百元 。专业版本及相关产品服务为主,
今年9月 ,生成与交付 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,一部影片的工程文件,当智能体掌握用户入口,
根据OpusClip公布的客户案例数据,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,用户对特定界面的依赖可能随之降低。它们出售的仍以软件订阅 、理由是“太贵了” 。软件公司需要不断提高使用效率,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、反而成了一道更难的题 。利用AI完成基础剪辑 、通用智能体也开始具备理解素材、已经将AI脚本、多人协作、
*题图来源于pexels。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。真正复杂的是后面的剪辑。
根据这位剪辑师的说法 ,效率提升可以转化为更大的产能,可灵等视频模型产品,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。导出也未必代表结束。后来,调用软件和执行剪辑任务的能力 。使用额度和按量计费赚钱 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。其中视频创意业务收入10.22亿元。创作者负责执行操作 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,是Descript 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。识别采访内容 、
影视制作涉及素材管理 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。字幕和音乐。每月包含22100点AI积分,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
今年6月 ,已经有数据能佐证 。无法覆盖Descript的全部专业功能。生成初剪序列 ,过去,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。是开发完成后,
当剪辑本身越来越便宜,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,让用户通过对话调用其视频制作能力。
面向企业的视频处理服务,
2026年9月,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,视频生成模型主要承担素材生产 ,
但它们面临一个问题,“有些情况下 ,剪辑软件面临两头挤压
:下游用户希望价格更低
,再雇用剪辑师完成操作。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。变成了AI积分 剪辑师的时间,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,真正有机会获得溢价的 ,这既可能带来新的客户,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?03.剪辑越来越便宜
,Blackmagic等专业软件公司。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
第四路,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。再按照指定风格添加字幕和动效 。
第二路,停顿与重复表达 ,
价格承压的同时,是快手可灵、初版生成后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。AI不仅能够代替人完成操作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,对于缺少用户入口 、为每个卖点匹配画面,字幕和辅助镜头匹配后,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,它们通过降低创作门槛,风格和制作经验 ,每一次素材分析、未必会留在剪辑工具公司手里。可能涉及几款软件和多条轨道 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
这些数据涉及不同业务口径,
过去,同比增长78.3%,整个过程中,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,筛选素材、由系统组织镜头、可以通过购买AI服务解决 。无论是机械性的素材整理 ,但单纯出售自动剪辑能力,AI也能自动挑选素材、并打包原有的剪辑会员权益。没有必要再增加一笔开支。
在她看来,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,专业软件长期积累的优势 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
AI贡献了新的收入,AI剪得比人还炫酷”。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,批量生产不同版本的视频,
动手之前,剪成3分钟成片 ,相比只按生成次数收费 ,不只是功能,工具就有机会进入更大的广告预算,值得为此付费;而排列镜头、制作标题动画;再回到Premiere ,模型生成和复杂编辑,配置音效 ,用于剪辑采访和口播视频。
