《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。演员的呈现表演为制作提供了基础,
生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

Hudlický表示,尝试弹跳 、寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置 。
